明文发包CALL上下断 分析喊话封包
一般来说分析怪物对象遍历都是要从怪物的血量入手的,但是有些游戏会加入很多的陷阱,让我们无法轻易的断到正常的遍历,以《QQ西游》为例
我们CTRL+g 跳到recv 分析收包函数 发现函数会断并且收包函数返回值(收包包长)也会不断变化 那么证明recv是真正的收包函数,游戏没有重新实现该函数 我们只要分析该函数即可 ...
升级经验作为角色对象下的一个基本数据,虽然不是必不可少的,不过对于辅助脚本的判断也能起到一些锦上添花的作用,并且有很多游戏在角色满经验以后并不会自动升级,需要我们手动点击,这时就需要对当前经验和最大经 ...
扫描人物名称字符串 发现只有ASCI型有结果 UNICODE和UTF-8都是没有结果的 那么我们从扫描出来的18个中找正确的
如果我们去找人物血量偏移表达式 会直接找到周围数组遍历中 原因很简单,人物对象本身就是周围数组中的一个成员 那么我们怎么才能找到单独人物的数据呢? ... ...
利用我们第一节课学到的无CD找法,找到放技能相关的关键点。接着,这节课我们要分析释放技能的相关CALL,实现全屏技能秒杀CALL。
首先我们先确定该游戏的发包函数 send,WSASsend,sendto三大发包函数分别下断,发现只有send函数会断下 而且通过包长和包内容的比较发现是真的发包。 ...
我们要实现无敌的思路是,把减去血量的逻辑给移除,这样就达到了无敌的效果 我们先找到血量的地址
断到非游戏领空 ,并且该位置下断即断,其实是系统模块,所有字符串都会进行访问 那么我们只能通过堆栈跳回游戏领空 在断下的情况堆栈搜索 字符串指针 CTRL+L找到字符串最早出现的位置 ... ...
追背包数组 用物品数量当突破口
在技能的CD中释放技能游戏会弹出信息, “技能冷却时间还剩 “,我们就用CE搜索这个值,以此为线索
什么是游戏外挂,游戏外挂就是通过非正常手段串改/读取游戏客户端数据达到影响游戏逻辑的程序。 怎么样制作游戏外挂,通过逆向分析游戏,找到关键的游戏数据,串改之来达到作弊的效果。 ... ... ...
堆栈一直是新手学习逆向的第一个大难点 那么我们今天就来详细的讲解一下堆栈的知识
在刚登陆游戏的时候直接调用寻路函数崩溃。 手动寻路以后再调用寻路不崩溃。(排除了函数编写错误的可能)