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端游前言

发布于:2016-2-1 16:47   |    126528次阅读 作者: 管理员    |   原作者: TP   |   来自: 原创

安全和黑客一直是一个很神秘的话题,而游戏安全领域则是大家接触最多的一块安全知识。本系列文章希望能通过对游戏安全相关知识进行相对全面剖析来揭开游戏安全的神秘面纱,让对游戏安全感兴趣、有意愿了解游戏安全知识的玩家能对游戏安全有个相对全面的认识。

内容介绍:

本系列文章前3章主要是基础知识介绍,对游戏安全知识有一定了解的人基本可以省略掉该章节的阅读或者选择快速浏览;第四章则主要介绍常见的分析技巧和分析思路以及高级语言与汇编语言的对应关系;第五章则详细介绍了游戏辅助开发所有需要的基础知识,包括:如何使用MFC开发辅助程序UI、如何找到游戏进程、如何把辅助功能模块注入到游戏进程、如何借用游戏逻辑实现辅助功能、如何创造辅助执行时机以及常见通用辅助功能原理等。第六章则以一些实际的单机游戏和网络游戏为例来实现对应辅助功能。第七章则讲述一些常见的辅助程序反查杀的自保护手段。

适合人群:

    本系列文章适合有一定开发基础(熟练使用C语言)、有一定逆向基础(能基本读懂汇编语言)、对游戏安全感兴趣的人。如果在开发基础和逆向基础方面还有所不足 则建议先学习第一章推荐的书籍或者文档。

预期目的:

    希望阅读本系列文章之后的读者能够对游戏安全有比较全面的认识、能够独立开发一些简单的游戏辅助程序增加游戏乐趣。能够帮助对游戏安全感兴趣的人,助其搭建一条成长之路,帮助读者提升其专业能力,为需要的公司提供游戏安全领域的高端人才。

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