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[鬼泣4 游戏分析]风格评价相关逻辑分析
发布于:2016-6-29 10:03 | 174386次阅读 作者: 管理员 | 原作者: TP | 来自: 原创
分析目的: 游戏中根据会根据自己的操作风格,会有相应的评价,在通过过程中将评价折算成相应的奖励,通过分析风格评价进而实现外挂模块。
分析思路: 在游戏中每次攻击根据操作相应的评分会显示出对应的等级 在一段时间之后评分会减少 而考虑到游戏中大量采用 浮点数 计数,用ce搜索浮点变化值,在风格评价消失的时候,搜索0,确定地址 Ce搜索改写地址,之后OD附加 风格增加地址
风格减少地址 分析风格增加逻辑 首先获得连招名称:
然后主要分析下风格增加逻辑
风格减少的逻辑与之类似
操作华丽度评分 在游戏关卡通过之后会有一个相应的华丽操作评分,这个评分通过游戏测试发现是 一个累加的过程,每一次攻击将相应的 风格折合成对应的华丽操作值,进而累加起来换取对应的技能石头。 去除那些不可能的(数值太小,变化幅度太小),最终确定 进而定位到游戏中 分析逻辑如下
结论 通过分析容易得出风格对应内存地址,进而可以实时读取评价,并通过修改风格评价逻辑达到时时攻击SSS的效果。 |

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