发布于:2018-11-13 09:43 | 88322次阅读 作者: 外部投稿 | 原作者: zusheng
0X01 玩家健康值及超自然力量 为什么要先寻找这两个数据呢,因为一般情况下玩家数据都放在一起的,所以后面两个数据都可能在附近比较容易找到。 精确搜索100,我们再去找怪打掉血 针对超自然力量也是一样的寻找方法,使用火球术它会减少 如此我们便可以找到两个地址 那么玩家移动速度和所能跳跃高度应该在周边,但是没有目标很难找到,需要进一步分析 0x02 玩家移动速度及跳跃高度分析 我们先来查找速度,静止搜索float 0 移动搜索增加的值 如此往复会有很多结果,经过繁琐的操作定位到关键代码 转到相关代码就可以看见玩家移动速度200 旁边有个420很可疑,我们继续探测一下这是什么速度 修改完发现可以跳的非常高,至此我们两个数据全部找到了 相关代码就在速度的下面 将数值改为1000和1500可以发现我们跑的非常快跳的非常高 当然你还可以飞的更高 来源:zusheng—投稿 GSLAB网站投稿文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。 *转载请注明来自游戏安全实验室(GSLAB.QQ.COM) |
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