发布于:2020-1-10 17:16 | 146985次阅读 作者: 外部投稿
《绝地求生》自17年上线以后就掀起了一场“吃鸡旋风”,全世界的玩家都为这种奇特的游戏模式所折服,击败99人拿下胜利的快感显然也不是其他游戏所能比拟的。巅峰时325万的同时在线人数大有取代LOL成为国内乃至世界上最热门游戏的潜质。 然而外挂横行却让这款游戏颓势尽显,没了当年的热度不说玩家的流失也使其再无可能重现往日的辉煌。 在最新的数据统计中,光是每周被封禁的账号就高达十万个!想比于18年每周90000人的量,上周116531人的封禁数足以让大家意识到蓝洞在外挂打击上是多么的乏力。 这还只是官方检测到的数量,而那些没有被检测出来的“挂x”还大有人在。 大家可不要小看这两万人的浮动,要知道从去年到现在《绝地求生》的玩家人数一直在下滑;一月份的平均在线人数还有将近50万人,到了九月就暴跌37%只剩下30万人!玩家数量断崖式下降,开挂人数却不断增加这意味着还在坚持游戏的玩家所处的环境将比以往更加恶劣! 所以结论就是“挂逼更能体验到游戏带来的乐趣?” 《绝地求生》能够在很长一段时间内成为爆款说明它本身的游戏性是没有问题的,但蓝洞在之后的运营和对外挂的打击力度上显然没能达到大家所期望的那样,失望的玩家们因此弃之而去也就显得无可厚非了。 与此同时《堡垒之夜》的横空出世也导致玩家的迅速流失。 “既然你不能让我们享受到更好的游戏环境,那我换一款游戏玩就是了。” FPS游戏的外挂问题以现今的技术还是无法解决,但官方的态度却足以决定玩家是否愿意留下来。在这里不得不对那些还在坚持游戏的玩家心生敬意,毕竟他们玩的时间越长,面对的游戏环境也将比以往更恶劣。 文章来源:百家号丨游戏村长 |
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