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手游游戏安全技术入门前言
发布于:2016-2-23 14:36 | 307020次阅读 作者: 管理员
前言 欢迎进入手游安全世界,移动端游戏最近几年以爆发的方式不断发展和壮大,已成为一个年轻的产业。伴随着移动端游戏的不断发展,游戏安全问题也越来越受重视,具备当年客户端游戏安全发展的势头。手游安全属于移动端安全的分支,具备传统安全的一般特点,目前市面暂无手游安全相关书籍,对大部分人而言,手游安全属于神秘的安全分支。 《手游安全基础入门》面向对移动端游戏安全感兴趣的所有人士,包括:游戏开发工程师、游戏安全工程师、高校学生等。如果您耐心学习完《手游安全基础入门》所有内容,可成功入门手游安全行业;通过整个篇幅的学习可掌握:手游涉及哪些安全问题、入门手游安全需掌握哪些知识及如何掌握相关知识点、如何逆向分析游戏、游戏辅助外挂需如何开发、提高篇中引擎相关原理。 为了更好的学习本书内容,您需要掌握基本的C/C++编程语言、了解移动端Arm汇编语言基本语法、实际体验过移动端游戏基本玩法。阅读时强烈建议您认真的学习每章内容并完成每章的习题,经历整个篇幅的学习之后会有颇丰收获。学习编程技能最好的方法就是写代码,强烈建议能够选择感兴趣的主题付诸实践。举例来说,如果您觉得注入游戏进程比较有意思,那么可以按照开发篇注入游戏内容写代码付诸实践,如此坚持下去并将对手游安全有更为深入的掌握。
内容结构 《手游安全基础入门》包含七章内容,各章节主要内容简介如下: 第一章属于概述篇,总体介绍游戏面临安全风险、外挂是什么及分类、外挂技术汇总及书籍推荐。书籍推荐部分作为前期知识储备,建议读者预先学习其中推荐的书籍章节内容。 第二章属于环境搭建篇,由于移动端涉及多平台,其中介绍主流的Android和IOS平台环境搭建,环境搭建部分包括开发和调试环境搭建;工具推荐部分将介绍Android和IOS中常用的工具名、工具作用、工具下载链接等。 第三章属于游戏基础篇,本章介绍游戏开发、游戏引擎、游戏漏洞三方面的基础内容,通过本章学习之后,读者对游戏基本开发、游戏引擎、游戏漏洞能有基本的掌握。 第四章属于逆向篇,其中主要介绍逆向领域的静态分析技术和动态分析技术,本章介绍集中于Android和IOS平台。 第五章属于开发篇,首先介绍辅助外挂开发流程,之后介绍外挂开发涉及的系统安全技术,包括:Android和IOS平台注入技术、Hook技术、模块遍历、内存修改、常规反调试介绍等;本章内容会有较多的源码辅助讲解,读者学习之后可参考代码进行编程实践。 第六章属于实战篇,首先介绍游戏分析方法,按照不同的游戏开发语言介绍游戏分析方法并实战分析现网手游;其次介绍外网外挂功能分析,以实际外挂为案例剖析外挂实现的原理。 第七章属于进阶篇,其中主要介绍Unity3D引擎相关机制,包括:代码编译机制、引擎框架、AssetBundle机制等,通过该章节学习可对引擎部分有更为深入的认识。 |
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