游戏安全技术竞赛

腾讯游戏安全 安全学院 暗区突围 红魔
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  • 参赛者需接受最终身份审核。相关奖品将尽快发放,申请实习的获奖者将获得绿色通道。

参赛者基本上都按照题目要求给出了程序源码、可验证的二进制代码以及相关文档。虽然不同参赛者在实现方法细节方面有些差异,但总体上的思路有一定的共性。体现出这些参赛者基本上掌握了PC端程序的静态和动态逆向分析方法,例如,反内核工具的使用、IDA工具的使用、软件和硬件断点的设置与跟踪以及程序注入方法的使用等。总体上看,这些参赛者的实战能力还是比较强的。

举办这样的赛事能够激发计算机相关专业学生提升自己对计算机基本原理理解,以及网络安全相关专业学生提升网络攻防实战能力的兴趣。

——华中科技大学网络空间安全学院 鲁宏伟教授

决赛在初赛赛题基础上,减少了注册机的加密算法数量,但是加强了混淆强度以及算法的逆向难度。整体上考察了参赛者静态反汇编、动态调试、反调试、反混淆、加解密等技术能力。大部分参赛学生都及格了,拿到了flag,并且完成了注册机两个加密算法中第一个RSA算法的识别和逆向实现,但是仅一人完成了第二个加密算法的逆向,拿到高分。

比赛让学生真正使用网络安全技能实现对手游的破解实战中,提升了学生对网络安全的兴趣,有益于网络安全人才培养。

——华中科技大学网络空间安全学院 王浩宇教授

本次赛题的难度较大,主要是提供的标签数据集样本数量较小,无标签的数据集样本较大,二者之间相差数个数量级,对学生应用机器学习模型和数据处理方面有着较高的要求。本次主要考察了学生对视频数据处理和特征提取的能力,因为数据量较大,样本中所包含的特征较多,对学生机器学习相关的基本功有着较高的要求。学生达到的检测效果普遍偏低,这与赛题的难度比较相关。

本次赛事从学生日常接触较多且容易忽略的游戏场景出发,结合对学生机器学习相关知识和能力的考察,激发学生在日常生活中对细节的观察和思考的热情。

——华中科技大学网络空间安全学院 王浩宇教授

奖项 姓名 学校

一等奖

张小路

电子科技大学

二等奖

邹先予

南开大学

三等奖

朱列腾

浙江科技学院

优秀奖

张志豪

安徽理工大学

优秀奖

覃文凯

广西职业技术学院

奖项 姓名 学校

一等奖

马珙羽

杭州电子科技大学

二等奖

汪昌兴

浙江大学

三等奖

张智源

江苏海洋大学

优秀奖

夏思淮

深圳大学

优秀奖

吴俊毅

广东工业大学

奖项 姓名 学校

一等奖

蒋欣豪

重庆邮电大学

二等奖

彭健辉

广东海洋大学

三等奖

郭啸辰

华中科技大学

优秀奖

邱晨浩

华中科技大学

优秀奖

杜雪

福州大学

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