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鬼泣4游戏风格评价相关逻辑分析

发布于:2016-1-12 16:14   |    218927次阅读 作者: 管理员    |   原作者: TP   |   来自: 原创

    游戏中根据会根据自己的操作风格,会有相应的评价,在通过过程中将评价折算成相应的奖励,通过分析风格评价可以实现辅助游戏的目的

 

分析思路:

在游戏中每次攻击根据操作相应的评分会显示出对应的等级

在一段时间之后评分会减少

而考虑到游戏中大量采用 浮点数 计数,用ce搜索浮点变化值,在风格评价消失的时候,搜索0,确定地址

Ce搜索改写地址,之后OD附加

风格增加地址

风格减少地址

分析风格增加逻辑

首先获得连招名称:

然后主要分析下风格增加逻辑

风格减少的逻辑与之类似


操作华丽度评分

在游戏关卡通过之后会有一个相应的华丽操作评分,这个评分通过游戏测试发现是 一个累加的过程,每一次攻击将相应的 风格折合成对应的华丽操作值,进而累加起来换取对应的技能石头。

去除那些不可能的(数值太小,变化幅度太小),最终确定

 

进而定位到游戏中

分析逻辑如下


 *转载请注明来自游戏安全实验室(https://gslab.qq.com/)

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最新评论
引用 礁石 2016-1-27 13:41
已经无聊到分析单机了么
引用 54212 2016-1-22 15:36
vbjh

jj         n

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